حساب رسمی تون (TON) در X طی توییتی گفت که بازی همستر کامبت (Hamster Kombat) به بیش از ۱۵۰ میلیون کاربر در پلتفرم تلگرام دست یافته و این آمار نشاندهنده محبوبیت زیاد این بازی است. با این حال، این توییت سوالی را مطرح میکند: چه تعداد از این بازیکنان به شبکه اصلی بلاکچین TON منتقل خواهند شد؟

همانطور که در این توییت اشاره شده، پس از عرضه نات کوین (Notcoin) و افزایش محبوبیت همستر کامبت، بازیهای تلگرامی دیگری نیز در حال مهاجرت به شبکه TON هستند. این موضوع نشاندهنده پتانسیل این شبکه برای جذب بازیهای مبتنی بر بلاکچین است.
با این حال، همستر کامبت با چالشهایی نیز روبروست. اولین چالش، عدم شفافیت در مورد تیم توسعهدهنده این بازی است. دومین چالش، مدل اقتصادی آن است که بر اساس جمعآوری سکههای مجازی توسط بازیکنان پیش برده میشود. این مدل اقتصادی تا حدی شبیه به بازیهای «Tap to Earn» در گذشته است که در آن زمانها محبوب بودند و به دلیل عدم پایداری مورد انتقاد قرار گرفتند. این مدل حالا دوباره در بین بازیهای تلگرامی بسیار مطرح شده است.
در نهایت، آینده همستر کامبت در شبکه TON به عوامل مختلفی از جمله تمایل بازیکنان به مهاجرت به این شبکه و همچنین مدل اقتصادی آن بستگی دارد. در حال حاضر، با توجه به عدم شفافیت در مورد مسائل ذکر شده، باید با احتیاط به آینده این بازی در شبکه TON نگاه کرد و خودمان هم این سوال را از خود بپرسیم:
چه تعداد از بازیکنان همستر کامبت به شبکه اصلی بلاکچین TON منتقل خواهند شد؟
نظرات کاربران