افزایش علاقه مردم به بازیهای بلاکچینی که عمدتاً با محبوبیت مینیگیمهای تلگرامی مانند همستر کامبت، نات کوین و یس کوین هدایت میشود، به یکی از جذابترین داستانهای دنیای رمزارز در سال جاری تبدیل شده است. این بازیهای کلیکی توانستهاند میلیونها کاربر جدید را به دنیای وب۳ جذب کنند.
از زمان اوج و سقوط اکسی اینفینیتی (Axie Infinity) تاکنون، بازیهای رمزارزی چنین توجهی را به خود جلب نکرده بودند. با ثبتنام میلیونها نفر برای بازی کردن این بازیهای رمزارزی، موجی از شرکتها تصمیم گرفتهاند بازیهای ویدیویی سادهای را در تلگرام بسازند و راهاندازی کنند تا از نزدیک به یک میلیارد کاربر این پیامرسان دسترسی داشته باشند. علاوه بر توسعهدهندگان باتجربه وب۳ و تازهواردان، حتی بایننس (Binance)، بزرگترین صرافی رمزارز جهان از نظر حجم معاملات، نیز وارد این عرصه شده است.
ساشا پلوتوینوف، بنیانگذار نات کوین که به عنوان پیشگام این مدل بازیهای کلیکی تلگرام شناخته میشود، در مصاحبهای به The Block گفت که دلیل اصلی تلاش شرکتهای بزرگ و کوچک برای تکرار موفقیت نات کوین، پتانسیل جذب کاربر با هزینه پایین است. او تخمین میزند که جذب کاربران در حوزه رمزارز میتواند برای یک شرکت مانند صرافی، بیش از ۱۰ تا ۱۵ دلار به ازای هر کاربر جدید هزینه داشته باشد، اما با یک مینیگیم تلگرامی، این هزینه به کمتر از یک دلار میرسد.
پلوتوینوف میگوید در حال حاضر 2 نوع تیم در جامعه تلگرام وجود دارند: گروه اول افرادی هستند که با منابع محدود شروع به ساخت چیزی میکنند و در نهایت میلیونها کاربر جذب میکنند، موفقیتی که در صنعت بازیسازی بیسابقه است. گروه دوم شرکتهای تثبیتشدهای هستند که به این اعداد و هزینه پایین جذب کاربر علاقهمند شدهاند.
بازیهای تلگرامی عمدتاً از بلاکچین تون (TON) استفاده میکنند که اگرچه به طور رسمی جدا از تلگرام فعالیت میکند، اما ارتباط نزدیکی با این پیامرسان دارد. پاول دوروف، بنیانگذار و مدیرعامل تلگرام نیز به طور علنی از این بلاکچین و بازیهای ساخته شده در تلگرام حمایت کرده است.
از زمان راهاندازی TON Space، کیف پول رمزارزی بومی تلگرام در سپتامبر ۲۰۲۳، این اکوسیستم رشد چشمگیری داشته و طبق آمار TonStat، نزدیک به ۲۳ میلیون کیف پول جدید در سال گذشته فعال شدهاند. تون در اوایل این ماه بیش از ۱۱ میلیون آدرس فعال ماهانه داشت که آن را در سطح اتریوم قرار میداد، اگرچه این تعداد اکنون به حدود ۹.۷ میلیون کاهش یافته است.
در اواخر ماه گذشته، بایننس نیز بازی تلگرامی خود به نام Moonbix را راهاندازی کرد. در حالی که توسعهدهندگان به دنبال فرصت مقیاسپذیری سریع و کمهزینه مینیگیمهای تلگرامی بودهاند، این بازیها، بهویژه همستر کامبت، با وعده پاداش توکن، کاربران جدیدی را جذب کردهاند.
Helika، با حمایت نات کوین، یک شتابدهنده ۵۰ میلیون دلاری برای بازیهای تلگرامی را در اوایل امسال راهاندازی کرد که بیش از ۲۵۰ متقاضی داشته است. به گفته آنتون امنوف، مدیرعامل و همبنیانگذار Helika، بسیاری از توسعهدهندگان به تلگرام به عنوان یک آزمایشگاه نوآوری نگاه میکنند.
برای مشاهده قیمت لحظه ای ارزهای دیجیتال میتوانید به سایت ایران بروکر مراجعه کنید.
نظرات کاربران