پاول دورف، مدیرعامل تلگرام، در پیامرسان خود اعلام کرد که بازی «کتیزن (Catizen)» از طریق خریدهای درونبرنامهای ۱۶ میلیون دلار درآمد کسب کرده است.
دورف روز سهشنبه اعلام کرد:
کتیزن یک بازی کوچک در تلگرام با بیش از ۲۶ میلیون بازیکن است. این بازی تاکنون ۱۶ میلیون دلار از طریق خریدهای درونبرنامهای درآمد داشته و ۱ درصد از آن را برای نجات گربههای خیابانی اهدا کرده است.
او روز دوشنبه گفت که تلگرام اکنون تقریباً ۹۵۰ میلیون کاربر در سراسر جهان دارد.
استودیو Pluto ناشر بازی تلگرامی «کتیزن» است که مانند سایر بازیهای مشابه قابل دسترسی از طریق تلگرام، مانند همستر کامبت (Hamster Kombat)، بر روی بلاکچین شبکه باز (TON) ساخته شده است. به گزارش بلومبرگ، Binance Labs از این شرکت حمایت کرده است.
دورف گفت:
کتیزن میلیونها نفر را با بلاکچین آشنا کرد، زیرا از قراردادهای هوشمند مبتنی بر TON برای پاداشهای درون بازی استفاده میکند. تیم آنها همچنین ابزارهایی برای توسعهدهندگان دیگر ساختند تا بتوانند به راحتی بازیهای خود را روی تلگرام و TON راهاندازی کنند.
ریکی وونگ (Ricky Wong)، یکی از بنیانگذاران استودیو Pluto، به بلومبرگ گفت که میانگین درآمد در این هفته به ۳۰/۷ دلار برای هر کاربر پرداختکننده افزایش یافته است.
بازیهای ساده کلیکر مانند نات کوین (Notcoin)، یس کوین (Yescoin)، همستر کامبت و کتیزن در ماههای اخیر دهها میلیون کاربر جذب کردهاند. انتظار میرود هر دو بازی کتیزن و همستر کامبت به زودی توکنهای خود را عرضه کنند.
نظرات کاربران